View Categories

Rozdział 12.4. – Identyfikatory (DMX)

Spis treści

Identyfikatory z grupy DMX są dedykowane do integracji systemu DOMIQ z urządzeniami wykorzystującymi protokół DMX512. Do integracji systemu DOMIQ ze sterownikami DMX512 wymagane jest użycie bramki sprzęgającej DOMIQ/Serial-4DX.

Więcej szczegółowych informacji nt. integracji urządzeń DOMIQ z DMX512 znajduje się w samouczku „RGB LED przez DMX” dostępnym do pobrania na naszej stronie internetowej www.domiq.pl, dział Baza Wiedzy (Samouczki),.

1. DMX.<kanał> #

Identyfikator służący do zarządzania pojednynczym kanałem DMX-512. Nasz system umożliwia sterowanie maksymalnie 256 kanałami DMX, co przekłada się na możliwość sterowania 256 niezależnymi obwodami oświetlenia lub 85 obwodami oświetlenia RGB.

Logika systemuIdentyfikatorWartośćOpis
StanDMX.N
N
– Numer kanału
(0-255)
0-100Aktualna wartość kanału DMX-512.
ZdarzenieE.DMX.N0-100Zmiana stanu kanału DMX-512.
KomendaC.DMX.N0-100;ramp:xx
xx
– wartość rampy od 0 do 128.
Parametr ramp jest opcjonalny.
Ustawienie wartości kanału DMX-512.
stopStopuje ściemnianie/rozjaśnianie z rampą.
onWysteruj jasność na wartość maksymalną.
offWyłącz kanał (ustawia jasność 0%).
togglePrzełącza jasność pomiędzy 0 a 100%.
upSkokowe zwiększenie jasności o 10%.
downSkokowe zmniejszanie jasności o 10%.
dimKomenda umożlwiająca ściemnianie/rozjaśnianie z
użyciem przycisków ściennych i wirtualnych (w aplikacji Remote) w sposób znany z systemu LCN: krótkie naciśnięcie przycisku: włącz światło; kolejne krótkie naciśniecie przycisku: wyłącz światło; długie naciśnięcie:
rozjaśnianie; puszczenie przycisku: zatrzymuje zmianę
jasności; kolejne długie naciśnięcie przycisku: ściemnianie;
Patrz przykłady poniżej.

  1. Komenda sterująca
    Poniższe przykłady przedstawiają definicję komend w przypadku użycia ich jako akcji w zdarzeniach/timerach lub poleceniu przypisanym do elementu Przycisk w zakładce Remote.
    • Sterowanie jasnością
      Nazwa: C.DMX.1
      Wartość: 100
      Ustaw maksymalną jasność w kanale nr 1.
    • Nazwa: C.DMX.1
      Wartość: 100;ramp:5
      Ustaw maksymalną jasność w kanale nr 1, użyj rampy z wartością 5.
    • Przełączenie stanu na przeciwny
      Nazwa: C.DMX.1
      Wartość: toggle
      Przełącz stan kanału nr 1 na przeciwny.
  2. Zdarzenia na zmianę stanu
    Zdarzenie może posłużyć jako inicjator dowolnej sekwencji akcji w systemie.
    • Zdarzenie reagujące na wyłączenie oświetlenia.
      Kanał: E.DMX.1
      Dane: 0
      Kanał nr 1 został wyłączony.
  3. Sterowanie z aplikacji DOMIQ/Remote
    • Kontrolka Światło RGBW
      Kontrolka Światło RGBW (zakładka Remote) to dedykowany element interfejsu służący do sterowania oświetleniem w przestrzeni barw RGB. Do realizacji takiego modelu sterowania są używane trzy kanały DMX. Natomiast jeżeli sterownik DMX wyposażony jest w osobny kanał dla
      światła białego, wówczas dostępny jest on jako czwarty kanał.
      Na potrzeby przykładu załóżmy, że sterownik DMX dysponuje czterema kanałami DMX z numerami od 1 do 4, gdzie nr 1 to kolor czerwony, 2 – zielony, 3 – niebieski, a 4 – biały. Kanały te będą
      dostępne przy pomocy identyfikatorów od DMX.1 do DMX.4. Wówczas definicja kontrolki
      Światło RGBW jest następująca:
      Etykieta: Wpisz swój własny opis kontrolki.
      Czerwony: DMX.1
      Zielony: DMX.2
      Niebieski: DMX.3
      Biały: DMX.4
      Uzupełnienie pola Biały jest opcjonalne i uzupełniamy je tylko wtedy, gdy sterownik DMX jest
      wyposażony w osobny kanał dla oświetlenia białego.
    • Kontrolka Przycisk
      Przy użyciu pojednycznej kontrolki typu Przycisk możliwe jest zrealizowane sterowanie oświetleniem z użyciem pojedynczego kanału DMX wg następującego schematu:
      krótkie naciśnięcie przycisku -> włącz światło; kolejne krótkie naciśniecie przycisku -> wyłącz
      światło; długie naciśnięcie -> rozjaśnianie; puszczenie przycisku -> zatrzymuje zmianę jasności;
      kolejne długie naciśnięcie przycisku -> ściemnianie; itd.
      Na potrzeby przykładu przyjmijmy, że sterowany będzie kanał nr 1.
      Definicja kontrolki Przycisk:
      • Zakładka Krótko -> + Komenda:
        Nazwa: C.DMX.1
        Wartość: toggle
        Krótkie naciśnięcie realizuje funkcję włącz/wyłącz oświetlenie.
      • Zakładka Długo -> + Komenda:
        Nazwa: C.DMX.1
        Wartość: dim
        Długie naciśnięcie realizuje zmianę jasności z rampą. Tak długo, jak przycisk jest przytrzymany, tak długo trwa zmiana jasności.
      • Zakładka Puść -> + Komenda:
        Nazwa: C.DMX.1
        Wartość: stop
        Puszczenie przycisku zatrzymuje rampę.
    • Kontrolka Ściemniacz
      Kontrolka Ściemniacz daje możliwość sterowania wartością pojedynczego kanału DMX z użyciem suwaka. W polu Kanał należy wpisać identyfikator kanału DMX. Pozostałe pola kontrolki
      mogą pozostać z domyślnymi wartościami.
    • Kontrolka Przełącznik.
      Umożliwia sterowanie w trybie włącz/wyłącz. W polu Kanał należy wpisać identyfikator kanału
      DMX. Pola Włącz i Wyłącz mogą pozostać puste. Jeżeli chcesz, aby komenda była wykonywana
      z rampą, wówczas w polu Parametr wpisz: ramp:xx, gdzie xx to wartość rampy.

2. DMX.scene #

Identyfikator przeznaczony do sterowania scenami świetlnymi DMX. Sceny definiowane są w konfiguratorze w zakładce DMX.

Logika systemuIdentyfikatorWartośćOpis
KomendaC.DMX.scene.S
S
– nazwa sceny przypisana w konfiguratorze (zakładka DMX).
load;ramp:xx
Parametr ramp jest
opcjonalny.
Ładuje wskazaną scenę. Domyślnie komenda używa
rampy wskazanej przy konfiguracji sceny. Jeżeli jednak
komenda zawiera parametr ramp, wówczas ma on
pierwszeństwo. Pozwala to na jednorazowe wywoływanie sceny z inną rampą, niż zadeklarowania w konfiguracji sceny.
toggle;ramp:xx
Parametr ramp jest
opcjonalny.
Do wszystkich kanałów DMX przypisanych do danej
sceny wysyła komendę toggle.
stopStopuje ściemnianie/rozjaśnianie z rampą.
off;ramp:xx
Parametr ramp jest
opcjonalny.
Wyłącza wszystkie kanały przypisane do danej sceny.
dimDziałanie jak w przypadku pojedynczego kanału z
tą róznicą, że sterowanie obejmuje wszystkie kanały
przypisane do sceny.

  1. Komenda sterująca
    Poniższe przykłady przedstawiają definicję komend w przypadku użycia ich jako akcji w zdarzeniach/timerach lub poleceniu przypisanym do elementu Przycisk w zakładce Remote.
    • Wywołanie sceny
      Nazwa:
      C.DMX.scene.relax
      Wartość: load
      Załaduj scenę o nazwie relax.
    • Wyłączanie świateł przypisanych do sceny
      Nazwa:
      C.DMX.scene.relax
      Wartość: off;ramp:7
      Wyłącz wszystkie światła przypisane do sceny o nazwie relax, użyj ramp z wartością 7.
  2. Sterowanie z aplikacji DOMIQ/Remote
    W przypadku scen możliwe jest sterowanie z użyciem kontrolek Przycisk oraz Przełącznik w sposób opisany dla pojedynczych kanałów DMX. Należy jedynie pamiętać, aby w edycji kontrolki odwoływać się do identyfikatora sceny.
    Ponadto przy użyciu kontrolek Przycisk można wywoływać wybrane sceny w następujący sposób:
    • Zakładka Krótko -> + Komenda
      Nazwa: C.DMX.scene.relax
      Wartość: load;ramp:5
    • Analogicznie można utworzyć więcej przycisków i zgrupować je w jeden element interfejsu z
      użyciem kontrolki Grupa Przycisków.

Powered by BetterDocs